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CDTV

Tipo: VCR (1991-1992)

CPU: 68000 a 7,14 Mhz

Kickstart: 1.2 o 1.3

Memoria: 1 Mb (ampliable)

Floppy: Externa para CDTV e incluída en la CDTV CR de 3 y 1/2 y 880 Kb.

CD-Rom: Formato Caddy x1 150 Kb/s.

Video: OCS (Original Chip Set).

Custom Chips: Denise 8362, Paula, Fat Agnus 8371A

Slots: 1 en la parte delantera para tarjetas flash (para guardar partidas y puntuaciones)

Sistema Operativo: De serie carecía de él, de venir, en los discos de aplicaciones que se podían comprar a posteriori.

Puertos: 1 serie DB25, 1 paralelo DB25 (compatible centronics), 1 para disquetera externa DB23, 1 video RGB DB23, 1 para joystick y otro para ratón los dos minidin 6 polos, finalmente salida estéreo con dos RCA uno por canal, una salida de video compuesto, entrada y sakida de RF (para la antena de TV) y uno frontal para tarjetas Flash.

1 toma de corriente para la fuente de alimentación.

Este modelo posee una batería interna para mantener la hora y la fecha del sistema.

Ampliaciones: Memoria sólo a través del conector frontal tarjetas de memoria flash para “guardar partidas”

Aceleradoras: 68010 a 10 y 12 Mhz sustituyendo el micro que lleva de fábrica.

CDTV

Imagen del mando a distancia

Mando CDTV

Caddy

 

 

La CDTV o Commodore  Dynamic Total Vision es la incursión de la marca en el entretenimiento de salón. Con un dispositivo formato VCR que se conectaba a la televisión, se puede hablar de la primera consola de video juegos tal y como las conocemos en la actualidad, tipo Xbox, PS1/2, etc. Básicamente es un A500 con 1 Mb de ram (chip) y como unidad de carga un CD-Rom x1 de 150 Kb/s en formato caddy (un cartucho en el que se introduce el cd-rom y este a su vez en la unidad). El manejo en la configuración de fabrica es mediante un mando a distancia que hace las veces de ratón, de joystick o mando para el cd, dependiendo si cargamos el workbench, un juego, una aplicación multimedia o un cd de música. Todo el software que se diseñaba para este equipo venia en formato cd (ojo que por aquella época en los pc todo venia en formato disquete) con lo cual supuso ser un dispositivo muy adelantado a su tiempo. Precisamente ese fue su problema, demasiado innovador para aquellos tiempos. No cuajo a pesar de todas sus virtudes: ordenador a la vez que consola, reproductor de cd’s, enciclopedia interactiva tipo “encarta”, etc. Por aquel entonces estaban de moda los ordenadores y las consolas que ya estaban asentadas como la sega megadrive, nintendo y demás a un precio significativamente más asequible y no un dispositivo "intermedio" como este.

          Por lo demás se puede usar como un amiga normal, se diseñaron periféricos para el como teclados, ratones, monitores, trackballs, etc. Tiene todos los puertos de un 500 y podemos arrancar con el workbench conectándole una disquetera externa a su puerto correspondiente, y además ¡todo el software del 500 es compatible!

          La ampliaciones pasan por sustituir el 68000 a 7,14 por un 68000 a 10 o 12 Mhz y poco más al ser un equipo bastante cerrado al bricolaje informático, hay que pensar que esta enfocado como electrodoméstico. No obstante hay alguna página en Inglaterra dedicada en exclusiva a la CDTV, puesto que allí tuvo bastante éxito, y se pueden ver muchas ampliaciones, modificaciones, etc.

          Al principio la denominación de la CDTV iba a ser Amiga CD500 (por que básicamente es eso un 500 con CD-Rom) pero se quedó como la conocemos. Hay dos versiones la CDTV y la CDTV CR (Commodore siempre con sus “costos reducidos”). Las diferencias estriban en que el modelo original no tiene disquetera y la pantalla es fluorescente y en la CR lleva una disquetera y la pantalla es LCD azul con dos vúmetros, después de esto parece que la CR es la primera y no al revés… parece que Commodore le quería dar la vuelta a la tortilla reconvirtiendo la consola en ordenador visto el fracaso de la original. No obstante la CDTV CR o CDTV II no llegó al mercado, quedándose en un proyecto.

           En cuanto al mantenimiento pues poco limpiar la lente y poco más. Un dispositivo innovador que lo fue y necesario en cualquier colección de Commodore que se precie.
 

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Última actualización: 08 de enero de 2008.